Welcome Guest (Log In | Register)


Вернуться   BINDGAME > Игровые сервера > Counter-Strike 1.6 > FAQ

 
Понижение Пинга в CS 1.6 
Опции темы Опции просмотра
Старый 16.07.2013   Post #1
Флудер
Аватар для [Zap Master] Element
 
Регистрация: 09.07.2013
Сообщений: 328
Сказал(а) спасибо: 0
Получено Спасибо 0 раз(а) в 0 постах
Вес репутации: 16
Репутация: 169
Живет на форуме:
1 нед 2 д 9 ч
По умолчанию Понижение Пинга в CS 1.6

Сейчас тема понижения пинга – главная проблема огромного количества игроков, так как далеко не все в нашей стране могут похвалиться скоростным доступом к глобальной сети. В этой статье я подробно расскажу о разнообразных командах, цель которых - снижение пинга и экономия FPS(количество отображаемых кадров в секунду). Все эти команды лучше всего прописать в конфиге, хотя некоторые из них лучше изменить (pushlatency) в зависимости от конкретной ситуации, а также от сервера, на котором ведется игра.

Давайте начнем:

cl_allowdownload, cl_allowupload - в значение "1" позволяет игрокам скачивать и закачивать модели, карты и т.д. В принципе на пинг оказывает незначительный эффект, так что лучше оставить 1.

cl_cmdbackup - количество пакетов, которые посылаются на сервер в течении секунды. Лучше всего оставить значение около 2.

cl_cmdrate - скорость отправки команд на сервер. Наиболее оптимальные значения для ведения игры по модему - 20-30.

cl_download_ingame – скачивание различных моделей и логосов. Итак, ставим 0.

cl_lc - компенсация сбоев со стороны сервера, так что лучше поставить 1. К сожалению, работает только при команде sv_unlag на сервере.

cl_lw, cl_lb – значение 1. действие, связанное с оружием и эффекты крови будут обрабатываться на стороне клиента.

cl_nodelta - отключает дельта сжатия, я предлагаю, чтобы было "0".

cl_nopred - если вы хотите наблюдать плавное перемещение игроков - поставьте "0".

cl_resend - время, после которого пакет будет отправлен, если предыдущий не смог сделать это. Лучше установить 4-5.

cl_updaterate - скорость обновления информации об игре. "20" - оптимальное значение.

fps_modem
- увеличивает FPS при игре с помощью модема. Можете поставить 28.

mp_decals – количество эффектов, которые вы наблюдаете одновременно. Чтобы было меньше задержек - введите 0.

pushlatency - эта команда позволяет сгладить лаги. Должно быть значение от 50 до 100% пинга со знаком "-".
Теперь давайте рассмотрим другие весьма полезные команды:

r_drawviewmodel - в значение "0" наблюдается уменьшение FPS, а игра становится более комфортной.

r_drawviewentities - отличная команда, только моделей вы не увидите. Ставьте 1.

hud_fastswitch – ускоренная смена оружия. Лучше всего использовать значение "1"

max_shells – количество гильз, которые вы видите одновременно. Должно быть "0"

fastsprites – отвечает за качество дыма. Лучше поставить "2"

max_smokepuffs - одновременно видимые клубы дыма ... Чем меньше будет значение, тем лучше.

P.s В заключении я хочу добавить, что с перечисленными выше командами можно и нужно экспериментировать, ведь только таким путем можно определить наиболее подходящие для вас значения.
_________________________

[Zap Master] Element вне форума   Ответить с цитированием
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Текущее время: 14:30. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.11
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Template-Modifications by TMS